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一双网球鞋的设计周期从三个月缩到四十天,设计部考核要改

2026-10-30 · 希纪咨询 CG Partners · 服装企业战略

十月二十八号,新华网和证券日报同日刊出纺织服装业 AI 应用的报道,里面有几组企业自己披露的数据。

安踏把 AI 能力做成了一个设计大模型,名字叫「灵龙」,用集团积累的上千万组鞋服数据和百亿参数的大模型底座训练,做了鞋服领域的针对性优化,功能包括文生图、线稿生图、鞋服设计、图案创意设计和爆款快速拓展。

落到具体项目上,斐乐的一双网球鞋,传统设计周期三个月左右,在 AI 参与多个环节并与设计师协作之后,从项目启动到最终定款缩短到不到四十天。安踏同时披露,AI 辅助设计的商品,销售转化率提升两成。

同一篇报道里还有一个细节。一位服装设计师说,过去修改一款中式外套的版式,要先用图片软件手动抠图调色,再与打版师反复沟通,从有灵感到打样前后要七天。现在在 AI 工具里输入几个关键词,片刻之间能生成几十款样式。

三个月的活干到四十天,七天的活干到几分钟。这两个变化放在一起,设计部的工作内容变了,可大多数公司的设计部考核表,还是三年前那张。

判断在这里。设计周期缩短之后,设计部最稀缺的资源从「做得出」变成「选得对」。考核如果还按出款数量算,团队会用 AI 生成几百款,然后交给商品部去挑,压力只是从设计部挪到了商品部。

做错的样子见过几种。一种是把 AI 当出图工具,设计部每月出款数量翻三倍,款款平庸,上新之后售罄率掉下来,一年后公司发现钱花在了拍摄和样衣上。第二种是把 AI 省下来的时间用来接更多项目,设计师的人均负荷升了三成,半年后核心设计师走了两个。第三种是老板一个人用 AI,中层不用,理由是不会,一年后组织能力没变,只有老板的 PPT 变好看了。

可以带走的是一张设计部三张表。

第一张,开发周期表。从概念到定款的天数,按品类分开记,一个季度更新一次。这张表的作用是看 AI 到底省在哪一段,如果省在出图这一段,而打样这一段没变,整体周期不会短多少。

第二张,款效率表。每个款从上市到季末的售罄率、折扣率、毛利率,三个数排在一张表上。设计部对这张表负责,才会有人认真挑选,而不是拼命出款。

第三张,首单命中率。首单卖完的比例,这个数最能反映设计判断的准确度。AI 能把出款速度提上来,命中率还是要靠人对市场的理解。

招人的标准也要跟着改。过去招设计师看手绘和款式感,现在还要看两件事,会不会用提示词把想法说清楚,能不能从几十个方案里挑出能卖的那一个。这两件事的前一件三个月能学会,后一件要五年。

三张表里,第一张是过程,第二张是结果,第三张是判断力。三张一起看,才知道 AI 进来之后,设计部是真的变强了,还是只是变快了。

商品部这边的动作是改挑款的方式。过去挑款靠经验,一个人看一百个款,挑出十个。现在 AI 给出三百个款,靠人看不过来。可行的做法是先设三条硬标准,价格带、品类占比、目标人群,把三百个款筛到六十个,再用小批量试单验证。硬标准写在纸上,比开会讨论有效。

还有一件事要一起改。设计师的奖金如果按款数算,AI 会把款数推到天上去。改成按款效率算,设计师会主动减少平庸款,把时间放在少数几个款上。这个改动不需要花钱,只需要改考核表。

希纪在给服装企业做 AI 经营改革时,第一步是把三个部门的考核表拿出来看一遍,选工具往后放。设计部、商品部、销售部的考核如果互相打架,AI 进来只会让打架更快。

安踏这组数据里最值得记的是那句转化率提升两成,四十天排在后面。周期缩短是效率,转化提升才是钱。效率可以靠买工具,转化要靠人改判断。

希纪 · 服装产业观察

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