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FDE咨询看三秒出图,设计师的活开始按张算

2026-11-11 · 希纪咨询 CG Partners · 服装企业战略

浙江嘉溢制衣的设计部有一组对比数,过去一位设计师一天最多出三到四款,从设计稿到上身效果要两天,包括打版、建模几道工序。用上大模型之后,出一张上身图三秒。这组数来自中国联通元景大模型的服装行业方案,2025年6月由人民邮电报报道。

同一套方案里还有一组数,AI数字版房把从灵感到成品的周期压缩,制版环节的周期缩短80%。虹软科技的商拍平台给出的数是每张图节约90%的成本,2024年5月正式运行,服务的是中小商家,原本一年在商拍上要花几万到几十万。

这组数支撑一个判断,设计环节的产能瓶颈已经被打穿了,接下来卡住的是判断。出图不再是难事,从一百张图里选出能卖的那三张,才是新的分水岭。

多数人看到三秒出图,第一反应是裁设计师,因为一个人的产能等于过去几十个人。这个反应会算错账。图变多之后,选款的判断成本上升,改款的轮次增加,能判断的人反而更贵。

做错的样子已经在发生。一家女装公司2025年把设计团队从二十人裁到八人,产能没掉,秋季上新的款数翻了一倍。当季售罄率从62%掉到41%,滞销款的处理成本吃掉了省下的人工。它省了工资,赔了货。

设计师的考核要从张数改到选中率。一个设计师一年提多少款、上架多少款、其中多少款进了销售前30%,这三个数决定他的价值。产出量作为考核指标,在AI时代等于鼓励制造噪音。

驻场的人放在商品与设计的中间,交付一张表,按设计师、按品类、按价格带拆开的选中率。表做出来之后,团队自己就会调整行为,不需要额外的动员会。

有一层机制要提前想清楚。选中率高的设计师会拿到更多资源,助理与工具配给他,低的设计师会被要求转岗或离开。这个过程会有阻力,阻力来自资历与情面,处理不好会用一年时间。

产能被打穿之后,上游那一头会被顶住。打样次数上去,小批量的样衣与面料需求跟着上去,这一头没准备好,出图越快越堵。

AI出图还有一个隐性成本,同质化。同一个模型、同一批提示词,出来的东西趋同,客户看多了会疲劳。差异化回到品牌自己的素材积累与版型积累上,这部分AI替不了。

设计师的角色在变。过去比谁画得好,现在比谁判断得准。培养一个能判断的人要五到八年,这段时间的投入省不得,省了就会出现没人敢定款的局面。

有一笔账要算,改款成本。图便宜了,改款次数变多,每改一次都要重新打样,打样成本一分没降。把改款轮次写进考核,比考出图数量有用。

有人的地方就有偏好。设计负责人如果自己是从版型出身,他会偏爱结构复杂的款;从商品出身,他会偏爱好卖的款。这两种偏好在AI时代会被放大,因为出图成本几乎为零,偏好能立刻变成一百张图。

三个问题可以问设计负责人。第一,上新的款里有多少是AI辅助出的,其中选中率与人工出的差多少。第二,从出图到定款的决策链有几个人,平均几天。第三,去年卖得最好的十款,是谁判断出来的,那个人现在还在不在。

有人担心出图快会让人变懒。现实相反,判断的密度变高了,一天要看八十张图,选错一次的成本比过去更高,团队需要的是一个筛图的规矩。

反方观点站得住。高频上新、快反节奏的品类,款数本身就是竞争力,多出款能提高撞上爆款的概率,这时候不该压款数。它成立的条件是单款开发成本足够低、试错成本可控。

边界写清楚。基础款、标准品类的公司,AI出图带来的收益有限,因为它的竞争力在品质稳定与成本控制,款数不是关键。反过来,款式驱动、季节性强、上新频繁的品类,这件事必须现在就做。

希纪在给服装企业做增长诊断时,见过一份设计部的月度报告,二十页都是产出数量,一页没提选中率。把那一页补上,很多争论会自己消失。

希纪 · 服装产业观察

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